简介
植物大战僵尸95版电脑版PC是一款策略塔防的战争游戏,这款游戏十分的经典并且有趣,玩法也很简单,你只需要去根据每个关卡中的世界情况进行合理的策略布置种植植物们去击杀僵尸们,保卫我们的家园,本站带来的版本新增加了许多丰富的玩法可以自由的体验,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载体验一下游戏吧eee
植物大战僵尸95版游戏特色
1、相对原版更高的难度,更强的植物和僵尸,享受策略闯关的乐趣;
2、注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸;
3、多种有趣的小游戏,相对原版作出变动带来不一样的体验;
4、大量的挑战关卡内容和各种玩法模式,根据难度乐趣自由选择;
5、内置作弊代码,再也不用担心卡关。
植物大战僵尸95版作弊指令大全
1、dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效
2、daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
3、future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)
4、pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
5、trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效
6、sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能
8、trickedout剪草机统一变成机车剪草机
9、daisies当僵尸被杀后掉下一些雏菊
10、Mustache僵尸戴上两撇胡子
11、future僵尸戴上时尚太阳眼镜
12、dance让僵尸摆动身体跳舞
13、pinata僵尸死后散落一地的糖果
14、sukhbir切换僵尸呼唤大脑时的叫声
15、future-Futuristicsunglassesforzombies僵尸戴上时尚太阳眼镜
16、mustache-Zombieswithwombbrooms僵尸戴上两撇胡子
17、trickedout-AlternateLawnMowerappearance剪草机统一变成机车剪草机
18、sukhbir-togglesthezombie'scallforbrains-sound切换僵尸呼唤大脑时的叫声
19、5英尺高:输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸
20、20英尺高:输入“mustache”时,僵尸长胡子
21、50英尺高:输入“trickedout”,看看剪草机会变样
22、100英尺高:输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊
23、500英尺高:输入“dance”,让僵尸摆动身体
24、1000英尺高:输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果
植物大战僵尸95版的变化
这个魔改版本在原版基础上主要是增加了游戏的难度,其中不少的设计思路可以看出是来源于PVZ2代,因此相对原版会有不少的变化,下面是95版与原版的主要区别:
1、机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量和血量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2、植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3、僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4、小游戏模式变动:
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
坚果保龄球1/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
5、解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6、生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
游戏配置
最低配置:
系统:Windowsxp或者以上
CPU:1.2GHz
内存:128MBRAM
显卡:128M,Directx8以上
硬盘:需要65M可用空
标题:植物大战僵尸95版最新版客户端 v1内置作弊代码
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